Bojová Magický útok Magická obrana Pozitivní Vyvolávací

Bojová
| Kouzlo | Barva | Účinek | Many | TU |
| Požehnání | B | Po seslání tohoto kouzla je jednotka požehnána a útočí lépe a rychleji než obvykle. | 8.000 | 1 |
| Léčení | B | Nejedná se v pravém slova smyslu o kouzlo, ale o magií podpořenou schopnost. Podáváním vhodných bylin se zahojí rány a zastaví krvácení bojojníků. | 15.000 | 1 |
| Uzdravení | B | Kouzlo léčí a hojí zranění, zaceluje rány a vrací jednotkám životy. | 30.000 | 2 |
| Rychlost | B | Sesláním tohoto kouzla jakoby se jednotkám vlila do žil nová krev. Místo jedné rány uštědří protivníkovi hned dvě, i když ne úplně plnou silou. | 75.000 | 2 |
| Zapomětlivost | B | Střelecká nepřátelská jednotka jakoby zapomněla střílet. Zranění způsobená zapomnětlivou jednotkou jsou pouze poloviční. | 75.000 | 2 |
| Svěcení zbraní | B | Kouzlo vlije do zbraní kouzelnou moc. Majitel takové zbraně více zraňuje nepřátele. | 45.000 | 2 |
| Mše svatá | B | Vroucí modlitba před bitvou jistě způsobí, aby zranění způsobená nepřátelskou jednotkou byla menší. | 45.000 | 2 |
| Vůdcův pohled | B | Kouzlo způsobí, že velitel armády se cítí být rozeným vojevůdcem a svou chrabrostí povzbuzuje a motivuje armádu. Jednotky mají v boji větší odolnost (více životů). | 1.000.000 | 3 |
| Hrdinství | B | Kouzlo způsobí, že všichni se cítí být hrdiny. Jednotka má v boji větší odolnost (více životů) | 1.400.000 | 3 |
| Andělské trumpety | B | Nad bitevním polem se rozlehnou zvuky nebeských trub. Jakmile ji jednotka uslyší, vrhne se znovu do boje a získá velké bonusy ve válečných disciplínách. | 117.000 | 3 |
| Korouhev | B | Po zakouzlení tohoto kouzla se před armádou objeví jezdec držící bojovou zástavu. Jakmile ji jednotky spatří, vrhnou se znovu do boje a získá velké bonusy ve válečných disciplínách. | 135.000 | 3 |
| Malé vzkříšení | B | Vzkřísí po boji určitý počet bojovníků náhodné jednotky | 45.000 | 4 |
| Velké vzkříšení | B | Vzkřísí po boji určitý počet bojovníků náhodné jednotky | 75.000 | 4 |
| Růženec | B | Po seslání tohoto kouzla začnou z nebe pršet korálky z růžence. Jedna náhodná nepřátelská jednotka ztratí schopnost se jakkoliv bránit a bude se válet na zemi, marně se pokoušejíc prchnout a zachránit si životy. | 500.000 | 4 |
| Kletba | C | Zbraně nepřátelské jednotky jsou prokleté, vojáci ani při největší snaze nejsou schopni zranit jednotku sesilatele za obvyklý počet životů. | 27.000 | 1 |
| Černý krystal | C | Vhozením krystalu do řad nepřátel uvolníš uvězněného démona a ten způsobí, že jedna nepřátelská jednotka bude Tvoji armádu méně zraňovat. | 18.000 | 1 |
| Hříšné sny | C | Kouzlo vyvolá služebnice Pánů Osmi Pekel - Succuby. Nepřátelská jednotka je tak zaujata studováním půvabů succubů, že se brání méně účinně než za normálních okolností. | 90.000 | 1 |
| Smích | C | Nad bitevním polem se bude rozléhat nelidský, odporný smích démonů, při němž bude tuhnout krev v žilách. Jednotka pod vlivem tohoto kouzla se nebude schopna kvalitně bránit. | 135.000 | 1 |
| Mrtvolný puch | C | Všude se rozšíří mrvolný puch, část vojáků nepřátelské jednotky volí dobrovolnou smrt. | 80.000 | 2 |
| Chlad hvězd | C | Kouzlo způsobí, že se na bitevní pole snese noc. Nepřátelské jednotky jsou tím velmi zaskočeny, ztrácí deset bodů iniciativy. | 10.000 | 2 |
| Zraň | C | Velice silné útočné kouzlo, které nepřátelskou jednotku zraní v tak velkém rozsahu, že není vyloučena ani její úplná likvidace. | 104.000 | 3 |
| Zloba sfér | C | Rituálem přivoláš astrální bouři, která se okamžitě strhne nad bitevním polem a zraní nepřátelskou jednotku. | 96.000 | 3 |
| Dotyk upíra | C | Kouzlo využije temnou moc upírů a vysaje nepříteli čtvrtinu jeho životů. | 50.000 | 3 |
| Dotyk démona | C | Přivolaný démon se zhmotní před nepřátelskou jednotkou a vstřebá do sebe třetinu jejích životů. | 60.000 | 3 |
| Nekroskop | C | Velice obtížné kouzlo, které změní jednu nepřátelskou jednotku na nemrtvou a převede ji na stranu sesilatele. | 450.000 | 4 |
| Sodoma | C | Nad bitevním polem se objeví ohniví démoni těch nejvyšších astrálních sfér, metají na nepřítele hořící kusy síry. Nepřátelská jednotka je hodně popálena. | 250.000 | 4 |
| Berserk | M | Jednu svou jednotku uvedeš do tranzu a pohráním si s jejich myslí stvoříš berserky, jejichž útočné číslo se zvýší o 15 bodů. | 135.000 | 2 |
| Fatamorgána | M | Soupeř vidí dvojmo všechny jednotky a neví, na koho má útočit, a proto se jeho přesnost (a způsobená zranění) sníží na polovinu. | 75.000 | 3 |
| Panická hrůza | M | Vnukneš nepřátelské jednotce panický strach před tvými jednotkami. Nepřátelská jednotka tlaku podlehne a urychleně opouští bojiště. | 400.000 | 3 |
| Spi | M | Nepřátelé zívají, opírají se o meče, usínají. jejich iniciativa klesne o 12 bodů. | 12.000 | 1 |
| Uhranutí | M | Sesilatel se upřeně zadívá do očí oběti a ta okamžitě ztrácí vlastní vůli a za nějaký čas se zblázní. Jednotka je zraněna za 120xSK. | 80.000 | 2 |
| Zmatení | M | Nepřátelské jednotky jsou zmateny. vyděšeně se rozhlížejí kolem a snaží se zjistit kde jsou, proč tam jsou a kdo vlastně jsou. Všechny nepřátelské jednotky získají pohyblivost 1. | 25.000 | 2 |
| Ohňostroj | M | Kdo by se rád nepodíval na krásný ohňostroj. Nad bitevním polem začnou vybuchovat světlice a rachejtle nejrůznějších barev. Všechny jednotky nepřítele získají pohyblivost 1 | 25.000 | 2 |
| Prášek rychlosti | M | Posyp svou jednotku tímto práškem a její iniciativa se o 12 bodů zvýší. | 12.000 | 1 |
| Mast neviditelnosti | M | Vlastní jednotka se stane neviditelnou, může se nepozorovaně přiblížit k nepříteli a zvýší se její pohyblivost na 2 | 25.000 | 2 |
| Paralyzující plyn | M | Terč kouzla je paralyzován, nemůže se pohnout, snaží se vytáhnout zbraň z pochvy, zaútočit, ale vše mu jde tak neskutečně pomalu, ruce jej neposlouchají… Zranění způsobená jejich zbraněmi se sníží o 20% | 30.000 | 2 |
| Kurare | M | Vhozením flakonku s jedem do nitra nepřátelské jednotky způsobíš zranění 15% životů jednotek při 100% účinku. | 64.000 | 2 |
| Rolničky | M | Nepřátelské jednotce se zdá, že slyší cinkání šaškovských rolniček. Ten zvuk je tak deptá a mate, že se jejich útočné a obranné číslo sníží o polovinu. | 90.000 | 3 |
| Létající koště | M | Tvá jednotka získá schopnost létat nebo spíše levitovat. Ovšem ze vzduchu se jí bude lépe útočit. | 80.000 | 4 |
| Levitace | M | Tvá jednotka získá schopnost létat nebo spíše levitovat. Ovšem ze vzduchu se jí bude lépe útočit. | 80.000 | 4 |
| Pavučina | Z | Po seslání tohoto kouzla se ze stromů snesou velcí pavouci a zapředou jednu jednotku nepřítele do svých sítí. Jednotka postupuje pomaleji, iniciativa se sníží o 7 bodů. | 7.000 | 1 |
| Duha | Z | Po seslání tohoto kouzla se nad bitevním polem objeví krásná duha, která rozptýlí pozornost nepřátel. Dlužno ovšem dodat, že se jedná pouze o přelud. Útočné číslo nepřátelské jednotky se sníží o 10 bodů. | 90.000 | 1 |
| Kořeny | Z | Po seslání tohoto kouzla vyrazí ze země silné kořeny, které začnou lapat po nohách nepřátelské jednotky. Jednotka neunikne a bude spoutána. Než si proseká cestu, bude jí to chvíli trvat. Iniciativa se sníží o 10 bodů. | 10.000 | 1 |
| Láska lesa | Z | Kouzlo probudí všechny dobré síly lesa. Tyto síly ovládnou tvoje jednotky a udělají je mocnějšími. Útočné číslo jednotky se zvýší o 15 bodů. | 135.000 | 1 |
| Orlí zrak | Z | Střelecká jednotka jakoby procitla - všichni vidí jasně a ostře, její střely si přesně najdou cíl. Zranění +30%. | 45.000 | 1 |
| Velká regenerace | Z | Jednotka, na níž je kouzlo sesláno, na konci boje získá zpět 40% svých padlých. Samozřejmě, je-li zvolená jednotka zcela zničena, kouzlo na ni nepůsobí. | 60.000 | 4 |
| Vichřice | Z | Kouzlo přivolá strašlivou vichřici a všechny jednotky, které mají schopnost létat spadnou na zem a další vzlétnutí pro ně není v tomto počasí možné. | 250.000 | 3 |
| Věneček | Z | Všem dryádám se na hlavách objeví zářivé věnečky z květin, které rozptýlí útočníkovu pozornost. Dryády toho využijí a zaútočí větší silou, jejich útočné číslo se zvýší o 15 bodů. | 90.000 | 1 |
| Zreznutí zbroje | Z | Tímto kouzlem sesilatel přivolá hustý kyselý déšť. Všechny těžké zbroje a brnění protivníka zreznou a nedají se použít. Sníží obranné číslo nepřítele o 10 bodů. | 90.000 | 1 |
| Prasátka | Z | Toto jednoduché kouzlo rozzáří všechny zbraně zvolené jednotky. Budou se lesknout a oslepí nepřátele, kteří nebudou moci útočit jako obyčejně, jejich útočné číslo se sníží o 15 bodů. | 135.000 | 1 |
| Dvojitý sek | Z | Kouzlo přidá jednotce schopnost zaútočit větší silou a zvýšit tak o polovinu počet zranění způsobených nepříteli. Toto kouzlo neplatí na střelecké jednotky | 75.000 | 1 |
| Malá regenerace | Z | Jednotka, na níž je kouzlo sesláno, na konci boje získá zpět 30% svých padlých. Samozřejmě, je-li zvolená jednotka zcela zničena, kouzlo na ni nepůsobí. | 45.000 | 4 |
| Superior | Z | Toto kouzlo je obdobou kouzla bílé magie "Rychlost", až na to, že působí na všechny vlastní jednotky. Armáda je pohotovější a rychlejší. Pohyblivost jednotek se zvýší na 2, Iniciativa vzroste o 10 bodů. | 150.000 | 2 |
| Trnové koule | Z | Z rukou sesilatele začnou vyletovat trnové koule, které zraní nepřátelskou jednotku za značný počet životů | 80.000 | 4 |
| Krupobití | Z | Nad bitevním polem se stáhnou těžká černá mračna, z nichž se začnou sypat kroupy. Všechny nepřátelské jednotky toto kouzlo citelně poraní | 64.000 | 4 |